OpenGL
よし、Win32アプリとして骨組みも出来た。自分でウィンドウ作った。メニューもつけた。 あとは、glut を初期化して、利用するだけだー! いざ呼ばん! 初期化関数ぅぅーーー!! GLUTAPI void APIENTRY glutInit(int *argcp, char **argv); マジか。 こ、コ…
45度回転させようとして π/4 を回転用の関数に投げたら、ちっとも結果が変らない。 おっかしいなぁ〜… とおもったら、OpenGL 内は "ラジアンで云々" じゃなくて "360度で云々" の模様。そりゃ、0.8度の回転じゃ見た目の結果は対して変らんわなぁ…… …しかし、…
glut を利用しようと頑張ってみたのですが、どーも利用できない。 glutSetWindow があるから、既存のウィンドウが使えそうな気がしたのですが、この関数でハンドルセットした後glutSetWindowTitle を実行すると落ちる。 …って、そりゃハンドル認識してないと…