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レンダリングでゴミがのる…時がある

何だこれ…orz 1個、丸い "ほわっ" としたテクスチャを曲線状に並べて加算合成してるんですが…なーんか上部にノイズがのってしまいます。テクスチャ自体にゴミがあるのだろうか…なんて思ってみますが、そしたら全てのノイズが繋がって一本の線みたいになるは…

オブジェクトの依存関係に悩む

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ゲームとなると、あるオブジェクトが一定の状態になったら別のオブジェクトを new して云々 なんてことが当たり前のようにありますがーさて、クラス A, B, C とあり、それぞれ Compute() / Draw() を備えており、A-B-C の順で Compute() の後、A-B-C の順で …