2005-01-01から1年間の記事一覧

どーも、やる気が出ないのぅ…

NTT主導のロスレス音声圧縮技術「MPEG-4 ALS」が承認される | スラド ところで TwinVQ って昔あったよね。 http://blog.livedoor.jp/orz_kawaisosu/archives/50275246.html >やめとけやめとけ

その割には成長遅いんじゃね? orz

プログラミングを独習するには10年かかる -日本語訳- 今年で7年目ぐらいですかね〜。 ちなみに、一番最初の言語は COBOL!*1 がんばれ!アドミンくん 第7話 - @IT 社会人じゃーないけど、正直笑えねぇ。 *1:高校の授業にて

WTL なにこの便利

気分転換にいろんなところ巡回してたのですが、そんな中めぐり合ったのが WTL。 「ATL と WTLを組み合わせると窓アプリ作るのに便利」 見たいな情報を昔から聞いていたのですが、WTLの入手方法とかが良く判らなかったので^^; 軽く情報見ただけで流してい…

Boxing day

今年度で定年を迎える先生が 「今年のクリスマスから大晦日にかけてはオーストラリア行くんだよ〜」 との事。 …とはいえ、この話を聞いたのが20日。 22日まで授業があるわけで、結構ギリギリなスケジュールじゃね? …というか、もしや休講? とか思った…

実は昨日のうちにチェックしてた

VMWareにセキュリティホールが見つかる | スラド 周囲に結構VMware利用者が多いんだよなぁ〜

一夜明け

結局昨日は1時ぐらいに就寝したのですが、起きたら16時でしたわ。ちと寝すぎ。 ^^;で、なにやってたかは確実に覚えているのですが「なんでこうしたんだろう」とか「こうすりゃいいのに…」とかいう点がぽつぽつ…。 時を置いて冷静になってからだと、や…

24時間プログラミング 〜聖夜に舞い降りるバグと妖精〜

というわけで、クリスマスイブの今日は、1日中一人で引きこもってコード打ちます。 なにこの負け組み。 (ぉ orzちなみに、こちらで展開してますーhttp://d.hatena.ne.jp/ir9/

はじめてのピクセル演算

http://www.microsoft.com/japan/msdn/library/ja/jpwinui/html/_win32_updatelayeredwindow.asp?frame=true にぶち投げる 32bitBitmap を作るために、今までBitmapとかをごにょごにょしてきました。 実のところ 「描画」 に関しては、Direct3Dでしか行った…

本リクエストしたどー!

昨日*1C#の本を借りてきたりしましたが、他にも読みたい本ってのが色々あったりします。 で、技術書になるので、非常に高い! 学生がポンポン購入できる金額ではないので、学校の図書にリクエストすることにしたわけです。今まで自分で普通にほしかった本や…

PenIII は私的に最高のCPU

インテル、Yonah発売で新名称を採用へ--「Pentium M」は終了 - CNET Japan ついに "Pentium" は終了を迎えますか〜。 ところで、P5だから Penta とかいう話を聞いたことがあるんですけど、これは 正しいと解釈していいのかな? …Pentium II で P6 に変わった…

マジか。

Seagate、Maxtorを買収 | スラド マジかよ。 Maxtor は愛用してたのに…。

本借りてきたどー!

C#

修論で利用する言語は、C#…というより .NET を利用する予定なので、この冬休み中にばっちり C# についてお勉強予定。(予定。) というわけで、学校から C# の本を借りてきました。左の二冊はペゾルド本ということではずせないだろ〜 ということで即選択(ぉ…

まるで蒼い子のようだ

第21回 悪魔に心を売っても納期を守る! 裏技術 納期を死守する技集らしいですが、私には死亡フラグを自ら立ててるようにしか見えません。 …こ、コレが現状なのか…っ。

Visual Studio 2005 Pro 落としてる

いよいよ theSpoke ユーザーは Visual Studio .NET 2005 Professional の DownLoad が可能になった ようで、theSpokeなライセンスを持っている私は、早速 ナツカシの theSpoke に進入し、VS2005のDownLoadを開始。 ……遅! とはいえ、おそらく皆DLしている…

すげぇ人たちはやっぱりすげぇなぁ…

http://blog.inomata.lolipop.jp/?eid=150020 PGの中でちょっと流行した問題(のようだ…全然気づかなかった^^;)の分かりやすい解答。 すげぇと思う同時に、自分が情けない。orz MS、Vista向けにセキュリティ上のバグ発見ツールを開発中 - CNET Japan で…

まったり

リアルタイムに生成する32bitBMPを利用した、α付き Window の生成に成功したぜー。ひゃっはー(棒読み:下記リンク参照)

不明な例外を捕らえたい

プロセス間で連携するアプリ達があった時に、ある連携するプロセスが落ちたら、別のプロセスに落ちたことを通知できたら良い感じだよなぁ..... と思ったわけです。WinMainの初っ端から try-catch(...) で囲うのが手っ取り早いとか思ってみるも、それは余りに…

悩んでたら1日が終わった

http://d.hatena.ne.jp/ir9/20051217/1134841048 にて、メイドさんとツンデレお嬢様の関係をどうコード化したらよいのかと考えてたら、いつのまにか日付が変わってました。 そして、今日は何も進んでないコード。 べ、別に、余裕だからね! 修士論文中間発表…

__inline と inline で、しまったぁぁぁぁぁーーー!!

C++

アンスコx2付きの inline と、単に inline 。この2つで何が違うのか? …ぶっちゃけ、両方同じ効果がある模様。(ぉじゃぁなんで2つあるのかというと、"__" からも分かるとわかるとおり、__inline は その環境(今回の場合はMSVC)の独自拡張なわけです。 …

でも 2006 だよね。

さらに進化した統合開発環境の主要な新機能を総括(1/3) - @IT さぁやってきました Visual Studio 2005! ExpressEdition は Microsoft にて 配布が開始 されましたので是非!

DWORD境界の脅威

相変わらずBitmap読んでるんですが(ぉ^^;*1 )、従来のコードにバグみたいなものがあることに気づいたわけです。仮に24bitBitmapのデータ本体を読み込むとした時… BITMAPHEADERINFO sInfo; // + どうにかする void* pBuff; // | DWORD dwReadSize; const…

バグの無いソフトウェアは存在しない

2005年にWindows対Linuxはどうなったか | 日経 xTECH(クロステック) 私的に「Windowsマンセー!」「Linuxマンセー!」って偏ってしまうというのが一番問題だと思います。それぞれのOSには得意分野があるし、ソフトウェア故必ずバグを抱えてるわけですから…

結局はイージーミス

がんばれ! アドミンくん 第2話 トラシューの基本 ちくしょう!ちくしょう! 昨日の俺達じゃねーか!

Direct3D10 は 覚えなおし?

インストールできなくても、ヘッダーやヘルプを見ることが出来たので覗いてみました。 個人的に一番気になっていたことは、新しいテクノロジが云々ということよりも、まず インターフェース名 だったりします。(ぉIDirect3D7 -> IDirect3D8 -> IDirect3D9 …

Direct3D10 SDK インストぉぉぉーーーールッッ!! …('A`)

SDKをDL。相変わらず ZIP -> Cab と二重に圧縮されているのを解凍し、いざ!セットアーーーーップ!!!! 訳:開発者がケチって古いOSつかってんじゃねーよ!この ヴォケが!! (つД`)

久々の技術的な話題

December 2005 SDK Downloads ([http //d.hatena.ne.jp/NyaRuRu/20051213:title]さまで発見):DxSDKがまたアップデートしt>Direct3D 10 Technology Previewおおおおおお、来やがったぁあああああああああぁぁぁぁ!! *1 LeafのゲームタイトルにGPL違反の可…

巡回にょ

年内予定が来年4月に延びたWindows Vista β2 〜Vista内のアップグレードパス提供も明らかに >β2は事実上のRC0として来年の4月頃に人柱板リリースキターー! ウチの作品と一緒だね☆ …orz *1 フェチバトン - やねうらお−ノーゲーム・ノーライフ >Q1.あなた…

信号処理の話

MMX・SSEには、積和演算をしてくれるニモニック(命令)があります。 MMXであればこんな感じ AAAA BBBB CCCC DDDD // 16bit * 4 * * * * aaaa bbbb cccc dddd \ / \ / EEEEEEEE FFFFFFFF // 32bit * 2 ↑乗算結果を足す 「(AAAA * aaaa) + (BBBB * bbbb) …

abs関数を使…えない。

C++

絶対値を取ろうとしたので、abs関数を使おうと思ったわけですよ。 INT64 n64; UINT64 n64u = abs(n64); // ↑warning C4244: '__int64' から 'int' に変換しました。データが失われているかもしれません。 ないのかよ! orzMSDNの abs関数のヘルプを見ると C+…

俺的メモ

アルファベット順 WinAPI 一覧[http //msdn.microsoft.com/library/en-us/winprog/winprog/functions_by_release.asp?frame=true:title=各Windowsで追加された WinAPI 一覧]:後者の方は特に重要かもしれない。