glutを利用してOpenGLを初期化ぁ……… うそ〜ん
よし、Win32アプリとして骨組みも出来た。自分でウィンドウ作った。メニューもつけた。 あとは、glut を初期化して、利用するだけだー! いざ呼ばん! 初期化関数ぅぅーーー!!
GLUTAPI void APIENTRY glutInit(int *argcp, char **argv);
マジか。
こ、コンソール前提なんか…gultって…。orz
でも、関数は沢山用意されてるようだから何とかなる…ハズ! ハズ! ハズ!!
…いざとなったら、自前で OpenGL初期化コード書く…かぁ… orz
もしくは Direct3Dに変更しちゃおうかしら…(ぇ
Direct3Dを主軸にしちえる私は今、リアルタイムで必死こいてます。 うぅッ!