glutを利用してOpenGLを初期化ぁ……… うそ〜ん

よし、Win32アプリとして骨組みも出来た。自分でウィンドウ作った。メニューもつけた。 あとは、glut を初期化して、利用するだけだー! いざ呼ばん! 初期化関数ぅぅーーー!!

GLUTAPI void APIENTRY glutInit(int *argcp, char **argv);


マジか


こ、コンソール前提なんか…gultって…。orz

でも、関数は沢山用意されてるようだから何とかなる…ハズ! ハズ! ハズ!!



…いざとなったら、自前で OpenGL初期化コード書く…かぁ… orz
もしくは Direct3Dに変更しちゃおうかしら…(ぇ

Direct3Dを主軸にしちえる私は今、リアルタイムで必死こいてます。 うぅッ!